Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin
 
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 (INFINITY) table de jeu

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greglegobb
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MessageSujet: (INFINITY) table de jeu    Dim 22 Jan - 21:48

Quelques images de la table Néo Tokyo qui vient grossir mon matos ludique pour jouer à ce super jeu .

Merci à NOskill pour le travail fourni super mrgreen








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vonhymack
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 22 Jan - 22:07

Perso je trouve que les jardinières sauvent l'ensemble! PTDR

Nan, c'est un TAF de ouf! Smile

Tu penses lasurer/saloper un peu à terme?

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Riri
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 22 Jan - 22:39

Tout simplement terrible Shocked excellent investissement pour un Rendu extra!!! Envois du lourd et vend du rêve fou bravo les gars bravo bravo bravo

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greglegobb
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 22 Jan - 23:02

Pour la salisure et le weathering j'en suis pas encore la.

Je m'interroge sur l'ajout d'élément de couleurs , par exemple reprendre les entourage de fenêtre sur une couleur complémentaires du bleu.

Puis de monter les portes et parois de manière définitive pour une mise en oeuvre du décor plus rapide lors des partis au club.

L'ajout de véhicule me semble un bon gros plus pour casser les lignes de vues et une série d'espace plantés également , mais c'est pas pour tout de suite non plus.

Je pense faire un test couleurs en live sur un petit bâtiment. je posterai ici pour recueillir vos opinions Smile

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Fianosther
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 22 Jan - 23:28

super mrgreen

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clemich
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 12:42

Pour l'avoir vue en vrai, une table très impressionnante!

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Riri
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 13:25

greglegobb a écrit:
Pour la salisure et le weathering j'en suis pas encore la.
ça êut être très sympa pour plus d'immercif, mais faut bien jauger et le faire partout ^^

Citation :
Je m'interroge sur l'ajout d'élément de couleurs , par exemple reprendre les entourage de fenêtre sur une couleur complémentaires du bleu.
de mon point de vue perso, avec la nappe il y a 3 couleurs dominantes, et vu qu'elles sont contrastées mais dans le même ton, on a une très bonne lisibilité du terrain tel quel! Et sur un bleu quelque peut décalé et original on a un rendu très crédible.
Du coups j'ai trouvé agréable d'avoir les figurines de jeu qui ressortent au premier coups d'oeil, donc chamarrer l'ensemble ferait perdre cet effet… après c'est une question de goût, moi je préfère tel quel

Citation :
Puis de monter les portes et parois de manière définitive pour une mise en oeuvre du décor plus rapide lors des partis au club.
faire ou ne pas faire, là est la question, c'est irréversible ce truc là xD le plus cohérent serait de sceller les zones intérieures les moins fonctionnelle en game play, et autres petits volumes pour en interdire l'accès et ne garder ce qui apporte de la stratégie sur des gros intérieurs à traverser (plastique transparent genre barquette 10 petits pains choco à auchan en vitre blindées: ldv mais pas de tirs?)
Citation :
L'ajout de véhicule me semble un bon gros plus pour casser les lignes de vues et une série d'espace plantés également , mais c'est pas pour tout de suite non plus.
c'est clairement un énorme plus

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vonhymack
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 17:43

C'est clair qu'elle dépote la nappe! En fait j'ai oublié d'en parler plus haut mais elle est tellement convaincante pour Infinity que j'en ai dépoussiéré mes Nomads. Embarassed

Il semblerait même que c'est la nappe la plus aboutie que j'ai vu jusqu'à maintenant pour ce jeu. D'habitude c'est un peu nawak ou hors de propos par rapport au style des figs.
Avec ce style de bâtiments en plus, c'est top!super mrgreen

En y repensant mais pour le weathering tu pourrais en toute dernière étape passer un ou plusieurs lavis très dilués de terre(s), épongés à l'essence F.
Gain de temps et ivresse garantie. drunken

L'idée de sceller les petites zones seulement est vraiment pas mal pour conserver l'intérêt du combat en intérieur. Wink

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 21:00

la table est terrible !!!!! Shocked Shocked Shocked

e semble que tu pourras pas faire l'impasse sur les véhicules, çà sera ultime !!! super mrgreen
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 21:31

La table est super chouette. Pour un effet rapide, je collerais quelques affiches, voire quelques tags, mais bon c'est mon gout! Pour les tag Tu peux demander à la famille Vonhymack, ils ont l'air terrible avec des Poska dans les mains. PTDR
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greglegobb
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 21:45

le futur est propre voir super clean Smile je suis plus dans une recherche de ville à la Xcom version jeu vidéo que dans un vieillissement ou une recherche de post-apo ou de dark SF.

Si j'ajoute des graffitis j'ai bien peur de partir dans un dialogue graphique qui est bien loin de ce que permet les décors MDF de cette marque ( SYSTEMA gaming).DE plus j'aime cette lecture très fluide du plateau de jeu ,j'ajoute que j'ai sélectionné le tapis pour sa palette chromatique et son excellente lisibilité.


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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 22:53

Ils font pas pipi dans la rue, les Morats??? tongue PTDR

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greglegobb
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Lun 23 Jan - 22:58

euh non !! aux dernière nouvelles ils éclatent sur les murs sous les impacts des balles des Nippons de NoSkill combat jedi

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Mar 24 Jan - 12:58

Donc faut du blood weathering! Razz

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Mar 24 Jan - 14:15

D'un pt de vue gameplay il va falloir des choses pour interrompre les sniper alley. Quelques gros véhicules seraient parfais.

D'un pt de vue esthétique je verrai bien des pubs ou enseignes en acrylique coloré. Micro arts et d'autres en font des très bien.
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Mar 24 Jan - 14:27

greglegobb a écrit:
le futur est propre voir super clean Smile je suis plus dans une recherche de ville à la Xcom version jeu vidéo que dans un vieillissement ou une recherche de post-apo ou de dark SF.

Si j'ajoute des graffitis j'ai bien peur de partir dans un dialogue graphique qui est bien loin de ce que permet les décors MDF de cette marque ( SYSTEMA gaming).DE plus j'aime cette lecture très fluide du plateau de jeu ,j'ajoute que j'ai sélectionné le tapis pour sa palette chromatique et son excellente lisibilité.


Oui très juste et comme le suggère Bawon, les pubs et les enseignes seraient un plus pour donner vie à cette superbe table.
Après tu pourra toujours crader les centrales d'air conditionnée sur les toits (car je ne les voient pas sur tes photos).

Mais le crad c'est bon pour une Ariadnaise plus "Blade runner" dans le style, où les bas fonds du 5ème élément Wink (j'ai déjà quelques idées avec les immeubles Dust).

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Mar 24 Jan - 20:48

bravo tes modules sont tous extra !
et l'ensemble est superbe

j'aime aussi beaucoup l'effet lumineux sur les bâtiments.

c'est vrai que des pancartes publicitaires et autres devraient apporter un peu de vie et pourquoi ne pas ajouter juste deux ou trois tags maximum pour y contribuer également

et au fait, il manque Shocked  ...  des poubelles  Wink
et autres bouches d'égouts sifleur

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Mer 25 Jan - 9:57

Gibo a écrit:

et au fait, il manque Shocked  ...  des poubelles  Wink

il y a deux containers a ordures, mais pas visible sur la photos, ils etaient de l'autre coté !
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Mer 25 Jan - 12:25

NoSkill a écrit:
Gibo a écrit:

et au fait, il manque Shocked  ...  des poubelles  Wink

il y a deux containers a ordures, mais pas visible sur la photos, ils etaient de l'autre coté !

Pratique pour mettre les morceaux de Morats ;-)

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Sam 28 Jan - 13:55

Les nouveaux décors Bandua prépeints me semblent parfait pour finir ta table:



Cobalt devrait pouvoir nous avoir ça vu qu'il a la gamme Bandua sur Neoby ...
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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Sam 28 Jan - 21:42

en effet c'est pas mal Smile Merci pour l'info Bawon.

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 29 Jan - 11:43

Hmmmm des écrans géants pour du 10mm! Bandua ça fait band... tongue

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 29 Jan - 12:14

Greg, le lien avec des trucs pas mal dont je te parlais vendredi Wink
Interessant car ça projette l'existant super

http://infinitytheforums.com/forum/topic/40146-in-the-dystopian-darkness-of-the-cyber-future-there-is-only-advertising/

Enjoy Razz

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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 29 Jan - 14:23

oui merci solo j'aime beaucoup cette idée de continuité des marques actuelles.

Les prochains éléments pour ma table seront certainement une petite série de véhicules car l'effet produit par ceux de Vulkan a fini de me convaincre , puis ensuite j'attaquerai tous les détails intérieurs comme le mobiliers.

Ce sera ensuite la pub en toiture ou sur les murs , car j'aimerai trouver une possibilité de mettre des écrans pub sur les murs pignons des bâtiments qui soit amovibles.


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MessageSujet: Re: (INFINITY) table de jeu    Dim 29 Jan - 14:57

greglegobb a écrit:
Ce sera ensuite la pub en toiture ou sur les murs , car j'aimerai trouver une possibilité de mettre des écrans pub sur les murs pignons des bâtiments qui soit amovibles.

Bon, c'est cool que tu puisses avoir accés à ces visuels sans être inscrit sur le fofo  super

C'est aussi ce que je pense faire avec les bâtiments Dust pour créer un univers néo-classique avec une rupture visuelle entre des immeubles "Hausmaniens" et les panneaux publicitaires , les passerelles modernes et les détails futuristes Wink

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