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 Torii: Kensei version escarmouche

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Bawon Samdi
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MessageSujet: Torii: Kensei version escarmouche   Jeu 25 Fév - 19:21

4 starters sortiront bientôt, je ne sais rien du système mais au pire ça servira pour Ronin (et inversement).

Et puis surtout c'est trop beau:
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Jeu 25 Fév - 19:33

Soclage rond 25 mm pour RONIN.

Y'a des jolis figs mais faudrait pouvoir les avoir au détail mais de toutes façons je suis servis avec mes 58 figs déjà peintes et mes 30 samurais divers encore emballés…

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vonhymack
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Jeu 25 Fév - 19:33

HAN! Ils pouvaient pas sortir ça avant??? tongue

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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Jeu 25 Fév - 20:03

C'est exactement ce que je me suis dit... Shocked
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Boo
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Jeu 25 Fév - 20:37

Elles sont belles drunken
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Masp
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Ven 26 Fév - 11:43

oh putain les sohei !!! Shocked Shocked Shocked
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Bawon Samdi
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Ven 26 Fév - 13:21

de 33 à 40e selon les revendeurs. Sortie prévue dans quelques jours.

Yep, je crois que je vais craquer ...
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Ven 26 Fév - 13:49

mrgreen Ben pas moi !

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Beor
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Ven 26 Fév - 13:50

Pareil que Raphou... Et ya pas de brigand de toutes façons Smile
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Bawon Samdi
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 11:22

Bon, j'ai craqué pour le starter Sohei.

Du coup j'ai aussi fait une petite revue des règles:
http://forgestellaire.blogspot.fr/2016/05/torii-escarmouches-dans-le-japon-feodal.html

j'y trouve bcp de similarités avec Infinity pour son système de réaction et de combat en opposition. Forcement un point positif pour moi.
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 11:33

Citation :
Déroulement du tour

Il s'agit d'un système par activation d'armée complète. Quand chaque joueur a activé son armée une fois, on passe au round suivant et une partie dure 5 rounds ou jusque 50% de perte. Le joueur actif active ses figurines les unes après les autres en réalisant un jet de commandement. Suivant le résultat la figurine aura 1 ou 2 actions et pourra ou non activer ses compétences spéciales.

Ça déjà je n'aime pas… Rien à faire j'aime vraiment trop le système de Ronin !

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vonhymack
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 11:41

Fianosther a écrit:
Citation :
Déroulement du tour

Il s'agit d'un système par activation d'armée complète. Quand chaque joueur a activé son armée une fois, on passe au round suivant et une partie dure 5 rounds ou jusque 50% de perte. Le joueur actif active ses figurines les unes après les autres en réalisant un jet de commandement. Suivant le résultat la figurine aura 1 ou 2 actions et pourra ou non activer ses compétences spéciales.

Ça déjà je n'aime pas… Rien à faire j'aime vraiment trop le système de Ronin !

Tant qu'on peut recycler les figs... Sleep

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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 11:54

mrgreen Et puis j'aime pas les socles carrés…

A Ronin on utilise des socles ronds…

Je préfère les routes départementales… PTDR

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greglegobb
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 11:59

sur le I go you go je suis pas aussi catégorique que toi Rafou, Warmachine utilise ce système qui pourtant me rebutais depuis la fin de mes parties de 40K et j'avoue que depuis j'ai bien nuancé mon propos. L'alternance n'offre pas toujours un système riche même si il est plus dynamique que la plupart des jeux alternés.

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Bawon Samdi
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 12:26

osef des socles. Je les socles sur du rond et ça ne change rien aux qualités du jeu ou des figurines.

Un système IGOYUGO qui inclu des réactions (comme Infinity par exemple) n'a RIEN A VOIR avec un équivalent où l'adversaire est juste passif (comme 40k).
Le système d'activation alterné produit parfois des bizarreries et est à peine plus dynamique.
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 12:44

Wink Excusez-moi les gars mais le fait de dire "je n'aime pas" n'a rien de catégorique ou quoi que ce soit, c'est juste un avis personnel et non un jugement. Si j'avais dit "c'est de la merde" vous auriez pu me reprendre mais là ce n'est pas le cas.

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Tamorgyl
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Mer 4 Mai - 12:57

J'aime bien les Kuge car il y a obiwan Shinobi.
Il y a peu je me suis acheté le dvd Kagemusha
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Bawon Samdi
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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   Dim 16 Avr - 16:34



Quelques news:

- la v2 est sortie en espagnol, elle devrait sortir en anglais d'ici quelques semaines
- il y aura un pdf téléchargeable gratuit ainsi qu'un livre en dur payant mais incluant en plus un système d'XP et de campagne (il est également livré avec une fig exclusive)
- dans les mois qui viennent les créatures morts vivantes devraient être jouables avec deux listes d'armée spécifiques
- plus tard dans l'année devrait sortir un supplément mythologique avec magie et invocation

Ils ont sorti également un nouveau clan:



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MessageSujet: Re: Torii: Kensei version escarmouche   

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