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 [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo

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solosub
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MessageSujet: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 13:13

Motivé comme Greg par la partie de vendredi dernier et la pratique régulière de ce jeu au club...Je relance la peinture de mes Cygnars

Pour l'instant j'ai uniquement le starter de peint et de jouable sifleur



Pour compléter ce groupe, j'ai un "squire" et un "Centurion" sur le feu histoire de monter à 35 pts  mrgreen

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 13:49

Très joli! Le bleu est vraiment magnifique et les cheveux du caster offrent un joli contraste. Il faut que tu nous fasses de meilleurs photos car le rendu global est très propre.

Pour monter à 35 pts une petite unité serait préférable car là, même avec un Squire tu vas manquer de focus pour tous ces jacks. Par contre à 25 pts (un format que je te conseille avant de monter trop vite) le centurion sera un renfort de poids car il amène le punch manquant au contact aux Cygnaréens.

Ça me semble peu de figurines pour atteindre 35 pts d'ailleurs; dans warmachine les points de ton caster sont des points en plus que tu peux dépenser en Jacks (donc si on joue à 25 pts avec un caster qui te donne 6 pts ça t'en fait 31 à dépenser)

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 14:35

Merci pour ces conseils super

Pour la liste j'ai fais ça avec Warroom qui me donne globalement ces points.

Concernant l'achat d'une unité, je guette une bonne occasion sur le net, car neuf c'est un peu cher Rolling Eyes
Après j'ai aussi Némo qui semble plus orienté Jack que Stryker ?

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 15:01

Ton style de peinture se marie hyper bien avec ce type de sculpture! du bon boulot! bravo ça claque bien et c'est crédible! super mrgreen

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solosub
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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 16:02

Merci m'sieur Riri Wink

@Vulkan, je vais essayer de faire des photos individuelles pour les détails.

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 17:04

En macro c'est la merdasse les défauts ressortent nul







Et le Centurion en mode WIP, pour l'instant j'ai bossé 1h30 dessus (bras compris).






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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 18:05

C'est clair qu'il y en peut qui s'en tire bien avec de la vraie macro bien nette! c'est bon pour trouver les défaut que l'on ne vois pas à l'oeil nu, si l'on souhaite les rectifier…
Mais là franchement ça ne saute pas aux yeux, tu nous as fait de la peinture suffisamment nuancée pour noyer les défauts, c'est du très bon tabletop ça!

Après tu n'es manifestement pas fan des techniques de wash et autres salissures, voir de la rouille et huile qui fuit, du coups je pense que tiu es plutôt bon là ^^

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 18:46

Et pourtant il y a eu des wash sur les métalliques et des encres bleus pour traiter les ombres Razz
Il faudrait que je regarde du coté de GW pour trouver un wash bleu pour unifier les teintes, j'ai essayé un wash rouge sur un Ashigaru et je trouve que ça permet de fondre les dégradés.
Comme ça je pourrais forcé davantage les éclaircissements sans risque de casser le dégradé.

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 19:07

j'ai justement acheté le wash bleu ce matin pour tester, je peux te le prêter si tu veux tester, c'est pas pour tout de suite de mon côté

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 19:16

 l'occasion volontier et si tu as besoin du rouge, je peux te prêter le miens Wink

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 19:18

Super Smile

Pour un renfort d'unités à toi de voir ce que tu préfère les Cygnar peuvent aligner une belle ligne de tireurs relativement facilement et pour peu de pts Smile

Si tu te lances dans l'achat sur un site de passionnés ( battlegroup par exemple) et que tu trouve un gars qui vend des lots trollblood hésite pas à me mettre dans la boucle Wink

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Mer 6 Mai - 19:57

C'est très beau tout ça dis donc!

Ça pourrait presque me motiver à finir ma faction de mercenaires. ..

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 9:04

solosub a écrit:
Après j'ai aussi Némo qui semble plus orienté Jack que Stryker ?

Je ne connais pas bien les casters Cygnar mais je suis allé me renseigner. Il semblerait surtout que Némo soit meilleur pour défoncer les Jacks adverses et possèdent un peu plus de Focus mais il doit s'en servir pour lancer ses sorts. Dans tous les cas trop de Jack est problématique car tu ne peux pas les alimenter correctement et du coup ils sont incapables de faire des actions que des unités peuvent faire avec un ordre (charger, courir).

Sauf cas spécifique, je ne me verrai pas jouer plus de 3 Jacks par caster.

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 9:22

3 c'est déjà bien !
Concernant les unitès d'infanterie il y en a pas mal chez les Cygnars (tir, CaC...) et je n'ai pas encore assez pratiqué pour faire un choix pertinent sifleur
Même en lisant les conseils sur les forums spécialisés difficile de trouver car les gars posent souvent la question dans une optique de tournoi Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 9:22

solosub a écrit:
En macro c'est la merdasse les défauts ressortent nul

Elles sont bien traitées, tes figs! Very Happy

Plutôt que de taper dans les wash, est-ce que tu as envisagé le weathering? Les jacks sont bien assez grands pour se faire plaisir!

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 9:29

vonhymack a écrit:
solosub a écrit:
En macro c'est la merdasse les défauts ressortent nul

Elles sont bien traitées, tes figs! Very Happy

Plutôt que de taper dans les wash, est-ce que tu as envisagé le weathering? Les jacks sont bien assez grands pour se faire plaisir!

Merci,

J'avais envie de changer de mes blindés WW2 du coup c'est vrai que j'ai opté pour des Figs plus cleans (visiblement trop)  Razz
Après, je ne possede aucune technique de peinture, donc pas de style propre et du coup ça reste assez aléatoire, voir assez brouillon d'une session de peinture à une autre arf 2

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 9:43

solosub a écrit:

Après, je ne possede aucune technique de peinture, donc pas de style propre et du coup ça reste assez aléatoire, voir assez brouillon d'une session de peinture à une autre arf 2

Quand je vois de l'aéro et de l'aplat tout ce qu'il y a de plus nickel, je ne vois pas de raison de dénigrer ton TAF! Wink

Sinon je comprends ton envie de te changer des habitudes WWII, mais je crois qu'au contraire, tu t'amuseras davantage à appliquer tes bonnes recettes (éclats, enamel, etc.) à toutes tes figs. Parce que justement, il est là, ton style! super

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 10:16

vonhymack a écrit:
Quand je vois de l'aéro et de l'aplat tout ce qu'il y a de plus nickel,


En fait la couche de base c'est de la bombe Army painter bleu, les éclaircissements des brossages successifs et les ombrages de la vieille encre bleu foncé Citadel.

vonhymack a écrit:
je ne vois pas de raison de dénigrer ton TAF! Wink

vonhymack a écrit:
Sinon je comprends ton envie de te changer des habitudes WWII, mais je crois qu'au contraire, tu t'amuseras davantage à appliquer tes bonnes recettes (éclats, enamel, etc.) à toutes tes figs. Parce que justement, il est là, ton style! super

Pas de dénigrement, mais il faut être réaliste...J'arrive à me débrouiller avec les véhicules car j'ai un passé de maquettiste de blindé, mais question figurines mon travail est soyons honnête, médiocre.
C'est en ça que je suis conscient de n'avoir ni style ni technique pour de la fig de piéton, Alors parfois c'est pas mal (coup de bol) et parfois c'est dégueu.
Donc pas de possibilité reproductive d'une technique acceptable et sur laquelle je pourrais progresser hein

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 10:36

En même temps, il ne faut pas vouloir faire du table top en te référant à des oeuvres d'un niveau vitrine d'expo sifleur

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 10:40

Riri a écrit:
En même temps, il ne faut pas vouloir faire du table top en te référant à des oeuvres d'un niveau vitrine d'expo sifleur

Tu sais je ne segmente même pas comme ça, j'ai juste envie de bien peindre avec régularité et satisfaction de faire des efforts pour un résultat sympa Wink

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 10:51

PTDR faut voir où tu place le niveau "sympa" ??? je pense qu'il y en a plus d'une qui rêve d'arriver à la moitié de ton niveau xD

Après, je comprends que tu veuilles plus de résultats.

Perso, je préfère un niveau de peinture très moyen qui a du caractère et une personnalité, qui donne une âme à la figu, plutôt qu'une réalisation scolaire réussie mais plate, qui reste très fade!!! Mais ça c'est une histoire de goût. Et c'est là que j'irais dans le sens de Pierre, tes aplats sont nickel pour moi, mais après faut oser et accepter de se lâcher… en plus tu sembles avoir la technique! scratch

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 11:05

Oui effectivement une technique sur du blindé, du robot, de la fig en armure...Mais dés l'instant ou il faut traiter des vêtements, des drapés, des chairs, je fais de la merde et ça me gonfle car du coup les achats sont conditionnés en fonction de cette limite technique.
Ronin en ai un parfait exemple avec le choix des Bushis (les figs sont en armures) alors que les drapés des samouraïs m'auraient quand même plus botté.

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 11:29

Et pourtant ton Warcaster est très correct! Si j'avais une chose à modifier, ce serait juste un ajout d'une encre terre d'ombre brûlée + noir pour cerner les différentes parties de la fig et les arcades sourcilières. Wink

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Jeu 7 Mai - 13:56

et aussi, maintenant que j'y pense, je me permet de te rappeler que tes pinkerton que j'ai terminés m'ont valu des éloges sur ta peinture des manteaux (et c'est rare que j'ai des compliments sur autre chose que mon débit xD )
et là pas à chercher, c'est du textile ça!!! le potentiel tu l'as, et le résultat est là, juste de la pratique un peut de patience et un peut moins d'exigence!!! Et puis remet tes lunette quand tu évalues ton ouvrage mrgreen

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   Lun 11 Mai - 0:13

Ca cause Warmachine alors je vais y aller de mes conseils, qui ne sont pas parole d'évangile hein...

Comme le dit Vulkan, pour apprendre le jeu, il vaut mieux commencer par l'étape des 25 pts. Pour le gendre idéal des bleuzébons, voici ce que je suggérerais :

- Commander Stryker : -6pts
- Ol'Rowdy               : 9 pts ( je pense que personne ne t'en voudra d'utiliser ton Ironclad en count as)
- Lancer                  : 6 pts
- Squire                   : 2 pts

- Black 13th             : 4 pts

- Stormblade infantry : 5 pts
- Officier + bannière   : 3 pts
- Stormblade captain  : 2 pts  ou

- Horgenhold Forge Guard (max) : 8 pts (ce sont des mercenaires nains)
- Captain Jonas Murdoch           : 2 pts

Ol'Rowdy : ce qu'il offre en plus de l'Ironclad de base vaut largement les 2 pts supplémentaires
Lancer : permet notamment de balancer earthquake à 22" (24" avec le squire)
Squire : pour le focus mais aussi pour une relance d'attaque magique par tour
Black 13th : 3 figurines qui font tout, même le café !

Groupe stormblade : pas dégueu au close, mais ne pas négliger le tir avec Stryker. Sous snipe et à 5" du leader la portée passe à 10" et 14+2d6 de dégâts. Avec la capacité assaut de l'officier, la distance de menace est de 18". Sans compter deadeye... Ou le KO généré par un earthquake ou une attaque tremor d'Ol'Rowdy.

Groupe Forge Guard : Là c'est moins compliqué. Ils courent par groupe de 2 sous arcane shield ( mvt 8", ARM 21, 26 le tour du feat). Arrivés à destination, ils frappent.

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MessageSujet: Re: [Warmachine] La vie en bleu- Les Cygnars de Solo   

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