Voici quelques photos de la super partie qu'on a joué sur la magnifique table du club de Nieppes.
Pour commencer, une vue globale de la table (de loin la plus belle de la convention AMHA)

Début de la partie, chacun des quatres joueurs présents sur la table avait une mission principale et un objectif secondaire, ignorés des adversaires.
Pour le contexte, Sophet Drahas, une liche vivant dans les profondeurs de la ville, teste les défenses de la ville en faisant émerger des rues des morts-vivants, la milice est donc sur les dents.
Je jouais une petite compagnie d'elfes cynwälls dont la tâche principale était d'assassiner une petite keltoise et l'objectif secondaire était de contacter un(e) certain(e) Forg.

Après avoir graissé la patte du capitaine de la garde, les cynwalls repèrent leur objectif dans la foule (la petite située au dessus de l'homme en cape rouge.

Course poursuite dans Cadwallon, après avoir perdu du temps à expliquer à la bande d'inquisiteurs de merin qu'on était dans le même camp, la petite traverse le pont talonnée par les cynwalls et se fait encadrer par d'étranges akkylaniens; "tu veux un bonbon, petite? Aller, viens dans mon église... hum hum"

Pendant ce temps, la compagnie de mid-nor est poursuivie par une guilde peu recommandable (les usuriers)
Sans raison apparente (encore une fourberie dont seule cadwallon a le secret), deux miliciens viennent attaquer sur le pont la compagnie de cynwall qui avait heureusement laissé le guerrier construct en retrait et les élimine en deux passes d'armes (pas facile de se battre contre une machine à tuer avec 3g dans chaque bras)

Une vue de la superbe horloge réalisée à partir de mécanisme d'imprimante.
On voit aussi errer visiblement sans but deux wolfens détachés de leur capitaine.

Du haut de leur tour, les arbalétrier miliciens canardent la bande d'inquisiteurs (après avoir visé les cynwalls) qui ont tenté d'assassiner kassalis venim.

Ayant atteint leur contact, les cynwalls apprennent qu'on les a bernés et qu'ils doivent à tout prix extraire la keltoise de la zone.
La compagnie de wolfens, dont on se demandait quel était l'objectif après avoir fait trois tours du paté de maison (à la manière du chien de Christian

), tentent d'éliminer la compagnie cynwäll.
Malheureusement pour eux, leur capitaine (un prédateur sanglant), n'a pas pu s'empêcher d'aller marquer son territoire aux quatres coins de la ville et se retrouve trop loin du combat.

Après avoir défait les wolfens, les cynwälls viennent en aide aux akkylaniens en prise avec les morts-vivant qui émergent des pavés.

Les nains de mid-nor éliminent les morts vivants afin de voler la seconde place aux wolfens.

Une vue du MJ, très satisfait du déroulement de la partie (excellent et encore plus quand on pense qu'il s'agit d'une première) sur la table qu'il avait réalisé en un an et demi en collaboration avec:

Le joueur au cerveau malade de la compagnie de mid-nor qui a redoublé de malchance (comme à son habitude)
Résultat final:
Cynwäll: 13 points de victoire
Nains de mid-nor: 10 points de victoire
Wolfens: 9 points de victoire
Akkylaniens: 0 points de victoire