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 [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...

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Fianosther
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MessageSujet: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Ven 24 Avr - 0:10

Je suis vert quand je vois le retard de la gamme en VF...

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&enmi=Dark%20Heresy














Evil or Very Mad

Sans compter ROGUETRADER en preview US !

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Ven 24 Avr - 9:26

Oui, enfin Tattered Fates n'est pas encore paru. Sinon, je l'aurais déjà... Twisted Evil

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Ven 24 Avr - 9:28

c'est de ta faute tu aurais du choisir un jdr bien de chez nous... comme Zombie... cela dit ils ont arrêtez la production (mauvais exemple biglol ).... le MJ bouffait leur joueur, role play oblige, donc plus de joueur ... PTDR

déjà sorti
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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Ven 24 Avr - 10:10

on a eu le même pb avec asmodée et wizard pour d&d 3.5
je sais pas combien de suppléments géniaux parus en anglais
et pas traduis en français Mad arf 2
le marché français n'intéresse pas ou peu carton rouge
et les distributeurs français qui se bougent pas plus que ça rale
tant pis pour nous
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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Ven 24 Avr - 10:17

Le problème Asmodée et Wizards est un autre problème... mrgreen Ce n'est pas pour rien que la GenCon française change de nom en 2009 et que AD&D et ses éditeurs y sont persona non grata (aucune tables autorisées en démo ni en vente produits) ! Voir à ce sujet le topic qui en parle sur le forum Casus NO.

study Ne pas confondre Editeurs et Distributeurs ! Sinon, je suis assez au fait des petites histoires internes du milieu.

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Ven 24 Avr - 10:22

Le retard de la Gamme Française sur Dark Heresy vient d'une obligation suite à des spécificités de Licence pour la Bibliothèque Interdite d'obtenir une double validation systématique de toutes leurs traductions au fur et à mesure : Validation par Games Workshop d'une part et seconde validation parallèle par Fantasy Flight Games ! Et évidemment... FFG et GW n'ont pas accordés leur violons d'où les pertes de temps...


Mad

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Lun 4 Mai - 22:37

Au fait "Eisenhorn I : Xenos" est terrible ! super

Ca me fait même penser à Albator et Captain Flam dans le décor du Gotham City de Burton, Blade Runner et Alien III mélangés ! bravo

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Jeu 4 Juin - 13:51




Citation :
This week I am pleased to announce that Forsaken Bounty, an introductory adventure for Rogue Trader, is Fantasy Flight Games’ contribution to this year’s Free RPG Day.

Forsaken Bounty is a full-colour, 24-page booklet that includes a selection of pre-generated Rogue Trader characters, a simplified quick-start rules set, and an adventure that sends your characters on a dangerous journey into the Koronus Expanse!

Free RPG Day is Saturday, June 20th, so make your plans now to go to a participating game store in your area.

Don’t miss out on your chance to get a sneak peek at Rogue Trader!

After Free RPG Day

If you miss your chance to pick up the free booklet on June 20th, Forsaken Bounty will be made available as a PDF download from the Rogue Trader web site after Free RPG Day. Support your Friendly Local Game Store and get your hands on a free copy of Forsaken Bounty on June 20th!

Rogue Trader is a roleplaying game set in the Warhammer 40,000 universe, the grim darkness of the far future. Players take on the roles of Explorers aboard a Rogue Trader's ship, searching for profit and adventure in the uncharted regions of space.


victoire victoire victoire victoire victoire

Le Kit d'initiation demo bientôt téléchargeable pour ROGUE TRADER ! On va pouvoir jouer le Capitaine d'un Vaisseau comme l'ESSENE ! YESSSSS !

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mar 23 Juin - 12:31

YEEEEHA ! KIT DEMO ROGUE TRADER VO TELECHARGEABLE :

http://fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=78&esem=4



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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Lun 13 Juil - 20:14

1ère preview de rogue trader : le plan de carrière de l'explorateur !

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=644

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Lun 15 Mar - 19:12

Alors que Rogue Trader est prévu en Français pour cet été, l'éditeur annonce déjà la sortie du troisième jeu de rôle de la gamme ! J'en connais qui vont encore faire les compulsifs et surtout mouiller leur petite culotte d'avance...

mrgreen





http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=108&esem=1

Citation :
Alors même que Rogue Trader - le successeur de Dark Heresy - n’est pas encore sorti en français, DeathWatch le troisième volet de la trilogie Impériale de FFG étend son ombre sur l’univers rôliste.

DeathWatch vous permettra de réaliser votre fantasme d’adolescent le plus fou : incarner avec vos amis les membres d’une équipe de l’Adeptus Astartes - des dévots, des super-soldats biomécaniques plus connus sous le doux patronyme de Space Marines - sélectionnés pour rejoindre l’un des collectifs les plus uniques et spécialisés d’entre eux, la Deathwatch !

Vous allez reprendre du service pour traquer et détruire les forces hostiles Xenos, rechercher et écraser la racine de l’hérésie et de la sédition, et lutter sans cesse contre la menace immonde de démons qui rampent avidement par-delà le Warp en gardant toujours un œil sur les statistiques… Vous serez l’avant-garde de l’humanité contre un univers extrêmement hostile.

Mais les défis auxquels vous ferez face ne seront pas tous externes (n’oubliez pas la cinquième colonne) ! Vous devrez apprendre à travailler ensemble avec d’autres Space Marines qui sont étrangers et noceurs, ou même des rivaux mieux payés. Unis dans cette fraternité nouvellement forgée, vous apprendrez à mettre de côté les différences et à travailler ensemble pour réussir dans la plus extraordinaire des missions : faire face, sans avaler la trompette, à une menace d’anéantissement total et à des ennemis implacables et exotiques dans le secteur Jéricho.

Nous n’en dirons pas plus, vous l’avez déjà compris puisque vous êtes à la fois un dingue de la gâchette et un fan de WH40k : Deathwatch offre une toute nouvelle expérience de jeu de rôle en se concentrant sur l’élite, l’action des missions spéciales de grand style auxquelles sont conviés à participer quelques uns des plus purs héros de la galaxie qui devront apprendre à composer les uns avec les autre à grand renfort de roleplay sur fond de tension dramatique et de frisson.

Le système de règle restera bien évidement compatible avec Dark Heresy et Rogue Trader et le livret de règles de base fournira toutes les règles nécessaires pour vivre une expérience de jeu de rôle complète dans les ténèbres de l’avenir lointain nous assure l’éditeur.

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Lun 15 Mar - 21:08

Alors pour moi ce sera blindée, la petite culotte !

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Dim 9 Mai - 9:55

Et hop, voilà le suivant de la gamme en VF...



bravo

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Dim 9 Mai - 10:01

sifleur Mais y'a encore du taf à venir vu qu'en VO on a déjà ça...








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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mar 16 Nov - 22:59

Putain je n'ai pas encore acheté ROGUE TRADER le second JdR dans l'univers de 40.000 que le troisième est sorti (bon en Anglais mais tout de même)…

http://www.livingcardgame.org/edge_minisite.asp?eidm=108

Citation :
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre en couleur à couverture rigide, de 400 pages.


Description
L'ouvrage débute, après une page de crédits, par une table des matières de 3 pages qui détaille le contenu des 14 chapitres. Puis une page d'avant-propos par un représentant de Games Workshop retrace la vingtaine d'années qu'il aura fallu pour passer de l'envie d'un JDR dans le monde de Warhammer 40 000 à sa réalisation. Ensuite 16 pages présentent le JDR en général et celui-ci en particulier, avec l'historique des space marines, leur organisation et leur mentalité.

Le chapitre 1, long de 34 pages, Character Creation, traite de la création de personnage. Les chapitres space marines proposés ici sont : Black Templars, Dark Angels, Blood Angels, Space Wolf, Storm Wardens et Ultramarines. Puis le chapitre 2 qui fait 36 pages, Specialities, expose les spécialisations possibles. Les rôles au sein de l'équipe sont variés car les spécialités suivantes sont disponibles : apothecary qui soigne les marines blessés, et les achève en cas de besoin, assault qui dispose d'un jet pack pour des bonds vers la cible et qui se spécialise dans le corps à corps, devastator qui utilise les armes lourdes, librarian doté de pouvoirs psy, tactical qui est le marine polyvalent et enfin tech-marine, formé par le mecanichus à l'entretien et aux réparations du matériel. Vient alors le chapitre 3, Skills, 16 pages, qui détaille les compétences disponibles et leur usage. Il existe deux grandes catégories, basiques et avancées, ces dernières n'étant pas utilisables sans entrainement. Le chapitre suivant, Talents and Traits (30 pages), est principalement fait de la liste des talents, obtenus par l'expérience ou de naissance, suivie par celle des traits, qui sont des capacités raciales dont beaucoup sont destinées aux xénos et autres cultistes.

Enfin, le chapitre 5 Armoury (42 pages) vient offrir aux personnages tout l'équipement nécessaire, y compris des reliques personnelles ou spécifiques à un chapitre, des munitions spéciales, de la cybernétique et des serviteurs robotisés. Il faut noter que les armes des space marines sont des versions plus puissantes de celles présentées dans les autres gammes et qu'elles portent toujours le terme astartes avant leur nom, marquant le fait qu'elles sont quasi inaccessibles au commun des mortels. Le chapitre 6 Psychic powers (22 pages) vient terminer cette partie consacrée à la création de personnage en détaillant les pouvoirs psychiques accessibles à certains spaces marines, les librarians. Des pouvoirs spécifiques aux chapitres sont également proposés, sauf pour les Black Templars qui rejettent les pouvoirs psy et n'ont pas de librarians.

Vient ensuite le chapitre 7 Playing the Game, 32 pages, qui contient l'essentiel des règles hors combat, mais inclut tout de même l'explication des modes solo et squad et des possibilités ouvertes par chacun d'eux. La préparation et la conclusion de la mission sont également abordées ici. Puis le chapitre 8 Combat, 30 pages, détaille le combat et ses conséquences, telles que blessures et fatigue. Enfin le chapitre 9 The Game Master (20 pages) s'adresse spécifiquement au meneur avec des conseils sur la création et la gestion de la mission, les récompenses, les risques de damnation ou la gestion des pnj.

Puis viennent trois chapitres sur le contexte du jeu. Pour commencer, le chapitre 10 The Imperium of Man présente sur 20 pages les divers organismes qui constituent l'Imperium, de l'administratum à l'officio assassinorum en passant par l'adeptus arbites et la garde impériale. Puis le chapitre 11 The Deathwatch, 18 pages, détaille les origines, l'organisation et l'équipement de cette force d'élite, ainsi que ses missions. Enfin, le chapitre The Jericho Reach (36 pages), présente le secteur de la galaxie où va se dérouler l'action. Son portail warp susceptible de laisser passer les plus grands vaisseaux est bien entendu ce qui en fait la valeur stratégique, mais il est loin d'être entièrement sous contrôle et la croisade Achilus qui tente depuis 40 ans de s'en emparer est pratiquement au point mort. En face, les suppôts des Puissances de la Ruine se battent avec un total mépris du danger et les Tau étendent leurs ambitions. L'assaut inattendu d'une flotte-ruche tyrannide sur le flanc de la croisade fut un coup dur, qui met encore plus en danger tous les progrès acquis jusque là.

Le chapitre 13, Adversaries, présente sur 20 pages les ennemis les plus courants dans ce secteur : le chaos, les tau et les tyrannides. Il contient également les règles de horde, qui permettent de gérer des adversaires mineurs mais nombreux comme un seul individu. Enfin, le chapitre 14 Extraction est un scénario de 15 pages qui voit le Kill-team chargé de récupérer des données importantes sur un monde en train d'être submergé par les tyrannides. C'est une course contre la montre, en environnement hostile. Pour terminer, un index de 4 pages précède une feuille de personnage de deux pages et une feuille d'escouade.



Cette fiche a été rédigée le 11 novembre 2010. Dernière mise à jour le 12 novembre 2010.

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 17 Nov - 8:02

jouer la death watch je suis perplexe , c'est pas trop des enquéteurs les gars Smile dans le registre enquête c'est plutot des Terminator version Schwarzy " Sarah connor ?? Pan t'es mort " Enfin reste à voir le scénario de base fournie avec le bouquin .

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 17 Nov - 13:15

Oui certes mais même sans jouer avec… Compulsif… Toussa… Toussa… Tu nous connais le Snot et moi (et encore il est pire que moi lui !) mrgreen

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Ven 19 Nov - 13:06

Première critique utilisateur que j'ai trouvé :

Citation :
Deathwatch, le jeu de rôle tant attendu par de nombreux fan est là. Moi, je ne l'attendais absolument pas impatiemment, ne voyant pas l'intérêt de jouer un space marine.

j'ai quand même acheté le livre en me disant que le background pourrait me servir pour Rogue Trader ou Dark Heresy.

Et ben je m'était bien trompé, les auteurs ont su décrire et rendre humain les space marine, me donnant envie d'en faire jouer. Et mon groupe de joueurs, pas spécialement bourrin ni fan de campagne militaire, y a pris plaisir aussi. Par contre la quasi-totalité du livre n'apporte pas d'élément utilisable avec les deux autres jeux de la gamme.

les plus:
beau livre
des mécanismes de cohésion intéressant
une vision des space marine plus proche de celle des romans que de celle du jeu de figurine
un background globalement intéressant

les moins:
un manque d'antagoniste décrit, et ceux décrit le sont parfois un peu succintement
certain élément du background sont étrange voire illogique

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 8 Déc - 13:09

Encore des sous à dépenser pour cette fin d'année… mrgreen

Le tome deux de la campagne Trilogie des Haarlock…



Et ASCENSION : la montée en puissance potentielle des joueurs acolytes qui pourront dorénavant carrément jouer UN INQUISITEUR avec les pouvoirs qui vont avec (finalement c'est un peu comme jouer au niveau Archimage à Dying Earth par rapport au niveau Cugel)…



bravo C'est qui les compulsifs ici, hein mon cricri ? Wink

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 8 Déc - 13:15

Bon en 2011, je fais mon possible pour attaquer la campagne après encore un scénar avec l'équipe actuelle et la nouvelle recrue Dim.

Il me faudra savoir qui restera dans la partie : Cricri, Xavier et Fred c'est sûr, à voir pour Dim et Vulkan. Si y'a un autre amateur motivé (ou une amatrice…), j'étudierais toute candidature sachant que si c'est pour commencer à jouer à 22h30 pour terminer à minuit c'est pas la peine…

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celegorm
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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 8 Déc - 13:19

Le premier toujours pas dispo mais le second déjà 39€ en effet tu te mets en frais mon petit lutin vérolé tongue
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Fianosther
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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 8 Déc - 13:42

Hans Ole Jorgensson a écrit:
Le premier toujours pas dispo mais le second déjà 39€ en effet tu te mets en frais mon petit lutin vérolé tongue

Le premier est dispo sur le site Boutique de l'éditeur à 25 Euros. Le deuxième est annoncé à 45 Euros courant décembre au même endroit. En VF bien entendu.

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 8 Déc - 16:57

Compulsif, moi ?? Alors que je n'ai même pas acheté les bouquins VF ? Bon faut dire que je les ai déjà tous en VO...
A ce propos, même si heureusement je ne me rappelle pas tout, nous faire commencer la trilogie à notre niveau (ou dans celui que nous atteindrions dans un scénar ) me semble prématuré, du moins si mes souvenirs de la première partie sont exacts.

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mer 8 Déc - 18:17

Very Happy Je verrais bien quand je l'aurais lue vu que je n'ai pas encore eu le temps ! Maintenant, il se peu que je vous "avance en carrière" après le prochain scénar si nécessaire. Je verrais bien comment ça roule avec Dim à bord en plus.

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   Mar 14 Déc - 22:00

c'est cool ça , reprise de DH super

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MessageSujet: Re: [DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...   

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[DARK HERESY] Gamme VO largement en avance sur la VF...
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